НАЦІЯ ГЕЙМЕРІВ: ТРАНСФОРМАЦІЯ МАСОВОЇ КУЛЬТУРИ США НАОСНОВІ ЦИФРОВОЇ ІГРОВОЇ ІНДУСТРІЇ(КІНЕЦЬ 1940-ВИХ – 1980-ТІ РОКИ)

Мальований Олександр Олексійович, Шумило Вікторія Тарасівна

https://doi.org/10.31392/VAH-2024.47-48.34

Скачати PDF

Сторінки: 362-367

Анотація. У статті актуалізовано, що глобальне лідерство США у сфері інформаційно-комунікаційного сегменту, а саме інтерактивних розваг, дозволяє задавати свій вектор розвитку у культурній площині. Американський проєкт масової культури як інструмент конструювання вигідного однорідного глобального середовища став одним із наймасштабніших чинників м’якої сили США. Авторами проаналізовано ключові риси та особливості поширення масової культури США, висвітлено історичні етапи становлення ігрової індустрії регіону. Надано оцінку геймінгу як консолідуючому фактору глобального культурного простору в умовах постіндустріальної епохи.

     Ключові слова: масова культура, м’яка сила, культурний імперіалізм, історія ігрової індустрії.

References
Aaltola M, 2014. Drama Power on the Rise? US soft power may increase as a function of Washington dysfunction. URL: http://surl.li/uhddu
Chikhani R, 2015. The History оf Gaming: An Evolving Community. URL: http://surl.li/uhdkw
Flew T, 2016. Entertainment media, cultural power, and post-globalization: The case of China’s international media expansion and the discourse of soft power. URL: http://surl.li/uhddj
Muriel D, Crawford G., 2018. Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society, London: Routledge. [in English].
Muriel D, Crawford G., 2018. Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society, London: Routledge. [in English].
Newzoo. New free report: Explore the global games market in 2023. URL: http://surl.li/uhdhe Oussayfi T, 2018. The global reach of US Populae Culture. URL: http://surl.li/uhdfa
Pingle game studio. How much do game devs earn in the world: salary analysis by Pingle Game Studio. URL: http://surl.li/uhdgn
Ratner A, 2014. The House of Cards Hypothesis: Why London Understands Washington Better than Hollywood. URL: http://surl.li/uhdcd
Rechsteiner A, 2020. The history of video games. URL: http://surl.li/uhdib Schildt A, 2002. Sind die Westdeutschen amerikanisiert worden? URL: http://surl.li/uhdfh
Statista. Video gaming in the United States – Statistics & Facts. URL: http://surl.li/uhdgb
Wham E, 2019. The Coming Evolution of the Video Game Industry. URL: http://surl.li/uhdmy